半次元APP:交互设计知识之功能的自身特性

半次元APP:交互设计知识之功能的自身特性

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半次元APP:交互设计知识之功能的自身特性

让我们回到最开始的开灯照明的例子,我的目的是看清楚周围环境,开关是信息接收器,电流是黑箱子,灯是信息发送器。黑箱子的功能是让灯亮起来,从不发光到发光。

功能可以理解为灯光的是否亮起来的区别即可以分为0/1两种状态,要么不亮,要么亮?

那功能只能分为0/1吗?当然不是,我读大学的时候,要在宿舍看书,考虑到灯如果太亮了,会影响到舍友休息,我买了一盏可以调节亮度的灯。除了亮度调节外,我的那个台灯还可以调节色温,从冷到暖。

那这个时候台灯的功能可以分为亮度调节和色温调节。亮度是从0到一定的流明(流明是亮度的单位),色温是从偏蓝慢慢变化到偏黄。这个时候功能就可以分为两个连续的维度。

我的这盏台灯有两个旋钮,一个调节色温一个调节亮度。当然这盏台灯也可以用1个按键控制色温和亮度,比如正常点击不停增加亮度,到了设定的最大值后再点击熄灭或者亮度减少,长按按键则色温不停变化。但没有设计师会这么设计,时间不限的情况下,无论多复杂的功能都可以用一个按键来进行控制。

虽然我房间里的灯没有控制亮度和色温的功能,但这盏灯亮的时候也是有色温和亮度的,只不过在出厂之时就已经设置好了。那么功能可以根据自有的属性分为很多维度,这些维度能否让我们控制就会影响信息接收器的相关设计了。不给控制,我们就需要一个开关按键就行了,如果要控制,那可能就需要两个旋钮来控制了。

一般媒介的功能不止一个,想你家的电饭煲,有煲饭功能,煲粥功能等。上面提到的灯,打开开关发出光亮是一个功能。但这个功能还可以细分成亮度调节和色温调节。功能可以不停细分,直到只剩一个维度了,功能就无法再细分了。

一个维度可以继续细分为不同的状态,比如亮度。我房间的灯只有亮和不亮,这种情况下亮度只有两种状态,0流明和1000流明。但我的台灯可以调节很多档位,亮度的状态就有很多,而状态越多需要的控制数量就越多。

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