嘿运动app下载_三个问题告诉你手机多窗口交互有没有用?

嘿运动app下载_三个问题告诉你手机多窗口交互有没有用?

嘿运动APP:三给问题告诉你手机多窗口交互有没有用?

嘿运动APP:三给问题告诉你手机多窗口交互有没有用?

1.「小窗模式」真的很厉害吗?

Flyme 7 发布会上杨颜这么形容:即用即走,非常方便。千万不要小看这个设计,当你实际体验之后,你就会发现,它会大幅度的减少因为频繁的应用跳转而带来的心理负担。

应用跳转而已,怎么还牵扯到“心理负担”了呢?

这并不是耸人听闻,细微的改善经过成千上万次的重复,也会被放大。

举个嘿运动APP更加广泛的例子,全面屏手机通过从底部上滑来返回桌面,如果上滑中暂停可以查看最近使用的应用,继续上滑还是回到桌面,如果下滑的话又可以回到当前的界面,相当于后悔药。所以我们可以边上滑边想自己要干啥,如果啥也不想干还能撤回,轻松惬意。

2.「一步模式」真的能改善手机办公的体验吗?

Smartsian OS 的「一步模式」实现了内容在两个应用之间的直接拖拽,甚至可以在手机上把 Word 里的图片拖拽复制到 Excel 里。这是一个在发布会上效果非常好的演示,但再卓越的跨应用复制粘贴交互,并不能改善手机上编辑 Word、Excel 糟糕的基础体验。

然而用「一步模式」办公也并不能因此被否定,如果这个场景就是面向发布会的,那么在发布会上得到了欢呼,这个设计就已经成功了。

把「一步模式」搬到带有鼠标键盘的平板电脑上,则会切实改善生产效率,因为生产力的基础体验通过大屏幕和鼠标键盘得到了保障。

3. 等待游戏更新很无聊,除了把游戏放进「迷你窗」,还有其他办法吗?

MIUI 12 发布会上介绍了这个场景:等待游戏更新时将游戏缩小为「迷你窗」悬浮在屏幕上,此时可以刷微博,而不必等着游戏更新完而什么都不能做。

只要游戏更新时还能进行其他操作,这个痛点就被治愈了。那为什么不把游戏退到后台呢?

因为游戏在后台可能会被杀掉而导致更新终止,那么让系统识别并保证后台正在更新的游戏不被杀掉,也解决了问题。进一步提升用户体验,还可以在游戏更新完成后发通知提醒用户第一时间开始游戏。

相较于迷你窗,把游戏退到后台更符合用户已有习惯,且不会遮挡正在使用的应用,体验更好。当然对于既要随时知道游戏更新进度,又要能进行其他操作的用户来说,「迷你窗」是很好的选择。

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